فیلم آموزشی Pixel art for Video games- هنر پیکسل برای بازی های ویدئویی
Pixel art for Video games یک فیلم آموزشی در رابطه با آموزش هنر پیکسل برای بازی های ویدئویی می باشد که توسط کمپانی Udemy تهیه و منتشر شده است، Marco Vale مدرس این فیلم آموزشی با بیش از ده سال تجربه در زمینه هنر پیکسل سازی می باشد، او کار خود را با آموزش مبانی اولیه طراحی پیکسل در فتوشاپ آغاز کرده و سپس ساخت بازی با همان پیکسل ها را در یونیتی به شما آموزش می دهد، در فیلم آموزشی Pixel art for Video games به مباحثی از قبیل معرفی آموزش ، هنر پیکسل و محدودیت های آن ، کار با فتوشاپ ، طراحی ساده شمشیر ، ایجاد سایه ، متحرک سازی ، ایجاد الگو و ... پرداخته می شود، این مجموعه آموزشی شاملبیش از 7 ساعت فیلم آموزشی به زبان انگلیسی با کیفیت 720p می باشد که هم اکنون می توانید آن را ازوطن دانلود به صورت کاملا رایگان و با لینک مستقیم دانلود نمایید، امیدواریم مورد پسند شما عزیزان واقع گردد.
سرفصل ها و عناوین این مجموعه آموزشی :
01. Introduction
Introduction Video
Pixel art and its limitations
02. Creating pixel art - Lineart
Working with Photoshop
Configuring the tools for pixel art
Creating lines
Creating circles
Creating Pixel art - Lineart
questions
Drawing your first sprite - a Sword!
Exercise - trace over a book drawing
Conclusion section 2
03. Creating pixel art - Shading
Shading in the real world
Shading a sphere and a cube
Shading a pyramid and a cylinder.
Creating an apple sprite - Shading
Creating an apple sprite - Outlines
Creating an apple sprite - Texture
Creating an apple sprite - Bounced Light
Shading
questions
Revisiting the Sword sprite - Adding shading and outlines
EXERCISE - Shading a chalice
Conclusion
04. Working with tiles
The basic concept of tiles
Creating the base tile
Creating a simple background and adjusting colors
Conclusion Section 4
05. Improving the environment
Aditional Tiles for variation
Decorative tiles
Creating a pine tree
Reworking the background
Conclusion Section 5
06. Creating a character
Creating the head
Creating the body
Detailing the body
Adding an outline
Conclusion Section 6
07. Animation
The tools and basics of animation
Creating the base for animation
Breathing life into the character with secondary animation
Animating a run cycle
Completing the run cycle
Animating an attack
Conclusion Section 7
08. Bonus Round - Importing to unity
Importing sprites into unity
Recreating the animations in unity
Making it interactive with free scripts
Course Conclusion
09. TopDownTiles
What is topdown perspective
Different types of techniques
Creating Path Tiles - Setting up the pieces
Creating Path Tiles - Creating a usable pattern
Creating Path Tiles - Adding Shading to the tiles
Creating Path Tiles - Trying out the tiles
Patch Tiles - Understanding the pattern
PatchTiles - Creating a base grass tile
Patch Tiles - Improving the grass tile
Patch Tiles - Creating the dirt tile
Patch Tiles - Creating the pattern
BlockTiles - The cliff side
Block Tiles - Creating the transitions
Block Tiles - adding a shadow
Block Tiles - Trying out the pattern