ساخت بازی شوتر_قسمت دوم و سوم(اریا سید احمدی)
شنبه, ۳۰ بهمن ۱۳۹۵، ۰۵:۳۷ ب.ظ
برای هدف انیمشن ایجاد می کنیم و کاری می کنم که زمانی که شلیک کردیم هدف ها از هم فاصله بگیرند که در آموزش بیشتر به این موضوع می پردازم.
در این دو دوره آموزشی که با هم منتشر شده اند یعنی قسمت دوم و سوم ما با نحوه اسکریپت نویسی سیستم شلیک و اسکریپت نویسی سیستم فعال سازی و غیر فعال سازی آشنا می شویم که با زبان سی شارپ تهیه شده اند. و سپس با سیستم انیمیشن ها و انیماتور کار می کنیم و آنها را توسط اسکریپت ها فعال و غیر فعال می کنیم .
۹۵/۱۱/۳۰